{"id":912,"date":"2015-10-14T00:17:15","date_gmt":"2015-10-13T23:17:15","guid":{"rendered":"http:\/\/flasch.dk\/?p=912"},"modified":"2015-10-14T00:17:15","modified_gmt":"2015-10-13T23:17:15","slug":"hans-rancke-madsen-1957-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/flasch.dk\/?p=912","title":{"rendered":"Hans Rancke-Madsen 1957-2015"},"content":{"rendered":"<p>Da jeg var en ung rollespiller i 1980&#8217;erne, spillede jeg ofte sammen med en gruppe af spillere, der var en smule \u00e6ldre end mig. Det var dem som havde opdaget Dungeons &#038; Dragons f\u00f8r n\u00e6sten alle andre danskere, og havde spillet det i flere \u00e5r f\u00f8r jeg opdagede at der var noget der hed rollespil. Blandt dem var der en som is\u00e6r skilte sig ud, fordi han altid havde gang i en masse projekter, og altid gjorde tingene p\u00e5 sin egen m\u00e5de. Han var p\u00e5 mange m\u00e5der vores Gary Gygax. Eller &#8211; som han sikkert selv ville have sagt det &#8211; vores Dave Arneson (den anden og knap s\u00e5 kendte skaber af Dungeons &#038; Dragons). Hans eget navn var Hans Rancke-Madsen. I sidste uge d\u00f8de han, kun 58 \u00e5r gammel.<\/p>\n<p>Hans var ikke altid til at blive klog p\u00e5. Utrolig talentfuld, men af en eller anden grund aldrig rigtig sl\u00e5et igennem som en man burde kende til. Bortset fra et projekt han havde sammen med en tegner-ven og nogle forfatter-venner: Tegneserien Valhalla, som han havde v\u00e6ret med til at skabe. Derimod lykkedes det ham aldrig at f\u00e5 udgivet sit eget, fremragende rollespil, der var lavet som en reaktion p\u00e5 Dungeons &#038; Dragons f\u00f8rste udgave, som Hans fandt ret d\u00e5rligt designet. Men vi der spillede med i hans rollespilskampagner dengang han var mest produktiv, vil formentlig aldrig glemme det. Hans var utrolig stilsikker i sin fortolkning af et givet rollespil, og havde altid lavet et stort arbejde med forberedelsen.<\/p>\n<p>For eksempel husker jeg hans Paranoia-kampagne, et spil der foreg\u00e5r i en gigantisk underjordisk bunker, hvor overlevende fra en atomkrig bliver styret af en paranoid computer. Hans havde tilf\u00f8jet mange af sine egne ideer til spillet, som gjorde det utroligt stemningsfuldt. Eller hans Traveller-kampagne, science fiction i et galaktisk imperium. Hans&#8217; version af spillet var en slags Star Trek med bes\u00e6tningen p\u00e5 et milit\u00e6rt rumskib, men med milit\u00e6r kadaverdisciplin og en masse politik, s\u00e5 man virkelig f\u00f8lte at man var en del af en galaktisk krigsmaskine. Jeg k\u00f8rte ogs\u00e5 i en kort periode en superhelte-kampagne sammen med Hans, hvor vi kunne dyrke vores begejstring for Marvel-universet. Hans spillede selv den danske superhelt Gummimanden. For at skabe den rette stemning, havde han samlet sig en liste med de st\u00f8rste klicheer fra superhelte-dialoger, som Gummimanden kunne bruge l\u00f8s af.<\/p>\n<p>Jeg ved ikke hvad der gik galt for Hans. M\u00e5ske var det den sygdom han fik. Men hans tidligere enorme energi synes at v\u00e6re forsvundet p\u00e5 et tidspunkt. Han var stadig aktiv som rollespiller, og deltog stadig i andres projekter, s\u00e5 som gruppen af fans der lavede materiale til rollespillet Traveller. Men der var ingen af de store ambiti\u00f8se projekter mere. Jeg er for eksempel overbevist om at Hans havde talent til at kunne v\u00e6re blevet en glimrende romanforfatter.<\/p>\n<p>De seneste \u00e5r s\u00e5 jeg ikke meget til Hans. Jeg havde sk\u00e5ret meget ned p\u00e5 mit rollespil og den gamle gruppe var mere eller mindre g\u00e5et i opl\u00f8sning. Men jeg s\u00e5 ham af og til p\u00e5 rollespils-kongresser eller til fester. Da jeg fik at vide at han var d\u00f8d, blev jeg b\u00e5de ked af det og overrasket. Det var aldrig g\u00e5et op for mig at han kun var fire \u00e5r \u00e6ldre end mig. Ikke nogen alder at d\u00f8 i. Men det er desv\u00e6rre ikke s\u00e5dan at de mennesker som mest har fortjent et langt og produktivt liv, ogs\u00e5 er dem der f\u00e5r det.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da jeg var en ung rollespiller i 1980&#8217;erne, spillede jeg ofte sammen med en gruppe af spillere, der var en smule \u00e6ldre end mig. Det var dem som havde opdaget Dungeons &#038; Dragons f\u00f8r n\u00e6sten alle andre danskere, og havde spillet det i flere \u00e5r f\u00f8r jeg opdagede at der var noget der hed rollespil. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,20],"tags":[],"class_list":["post-912","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-nyt","category-rollespil"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/912"}],"collection":[{"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=912"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/912\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":913,"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/912\/revisions\/913"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=912"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=912"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/flasch.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=912"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}